******* ハンド 1 ********

レイズされたポットでのドロー

Limit Holdem Ring game
Limit: $3/$6
6 プレイヤー

プリフロップ: (6 プレイヤー) Hero は BB でハンドは K :spade: Q :spade:
UTG がコール, UTG+1 がコール, CO がフォールド, Button がコール, SB がコール, Hero がレイズ, UTG がコール, UTG+1 がコール, Button がコール, SB がコール.

フロップ: 5 :diamond: 8 :spade: 6 :spade:( 10SB, 5 プレイヤー)
SB がベット, Hero がコール, UTG がコール, UTG+1 がコール, Button がレイズ, SB がコール, Hero が 3-ベット, UTG がフォールド, UTG+1 がコール, Button がキャップ, SB がフォールド, Hero がコール, UTG+1 がコール.

ターン: T :club:( 12.5BB, 3 プレイヤー)
Hero がチェック, UTG+1 がチェック, Button がベット, Hero がコール, UTG+1 がレイズオールイン , Button が 3-ベット, Hero がコール.

リバー: 2 :club: (20BB, 2 プレイヤー + 1 オールイン - メインポット: 17BB, サイドポット 1: 3BB)
Hero がチェック, Button がベット, Hero がフォールド.

結果:
ファイナルポット: 20BB

たとえ多くのリンパー相手でも私達は KQs でレイズできます。なぜなら私達のエクイティーエッジのためです。
ポットはプリフロップでより多くなり、相手はより多くショーダウンまで行くようになるでしょう。それは足した地のインプライドオッズを増やします。
フロップでのドンクベットに対して、私達はただコールするべきです。そして他の後のプレイヤーをハンドからフォールドさせないようにします。
レイズの後、私達はバリューのために 3-ベットできます。
ターンではより多くのアクションに私達は直面しています。でも私達はコールしなければいけません。なぜならモンスタードローを持っているからです。

私達のハンドは向上しませんでした、そして相手はとても強いハンドを持っているでしょう。だから私達はフォールドです。



******* ハンド 2 ********
レイズされていないポットでのモンスタードロー

フルティルトポーカー
Limit Holdem Ring game
Limit: $3/$6
6 プレイヤー

プリフロップ: (6 プレイヤー) Hero は BB でハンドは T :heart: 9 :heart:
4 人フォールド, SB がコール, Hero がチェック.

フロップ: J :club: 6 :heart: Q :heart: (2SB, 2 プレイヤー)
SB がベット, Hero がレイズ, SB がコール.

ターン: T :spade: (3BB, 2 players)
SB がチェック, Hero がチェック.

リバー: 3 :club:( 3BB, 2 プレイヤー)
SB がベット, Hero がフォールド.

結果:
ファイナルポット: 3BB

Hero はプリフロップでチェックしていますが、フロップで主導権を得て、フォールドエクイティーを私達が得ることができるので、プリフロップでレイズしたほうが良かったでしょう。
フロップで私達はすぐにレイズします。なぜなら、プリフロップでレイズされていないので、相手はほとんどの向上しなかったハンドをフォールドしなくてはならないからです。
ターンでは私達はペアーを作りました。しかし、私達はチェックビハインドするべきです。なぜなら、より良いハンドをフォールドさせることができないし、相手が私達より悪いハンドを持っている可能性は低いからです。
加えてターンとリバーでベットがないので、このようなスモールポットでチェック/レイズはあまりよくないでしょう。
リバーでは私達はコールするべきです。なぜなら私達はいくらかなストレートドローにアヘッド(勝っている)かもしれないし。彼はドローを完成できずにブラフをしているかもしれないからです。



******* ハンド 3 ********

Donk or c/r river?
リバーでドンク?もしくはチェック/レイズ?

vp$ip foldbb ats pfr
Position
af w$sd wts hands

44 14 50 19
BU
1.0 57 50 36


5/10 Fixed-Limit Hold'em (6 人テーブル)

プリフロップ: Hero は MP3 でハンドは 9 :spade: , A :club:
MP2 がフォールド, Hero がレイズ、 CO がフォールド, BU が 3-ベット, 2 人フォールド, Hero がコール.

フロップ: (7.40 SB) 9 :club: , 6 :spade: , K :diamond: (2 プレイヤー)
Hero がチェック, BU がベット, Hero がコール.

ターン: (4.70 BB) T :heart:( 2 プレイヤー)
Hero がチェック, BU がベット, Hero がコール.

リバー: (6.70 BB) 9 :diamond: (2 プレイヤー)
Hero がチェック, BU がチェック.

ファイナルポット: 6.70 BB

プリフロップでとてもタイトな相手から 3-ベットがありました。

フロップで私達はミドルペアーをヒットしましたが、私達はパッシブでいるべきです。なぜなら AQ,AJ,AT は私達に対してたった 3 アウツしか持っていないからです。そしてそれ以外の全てで私達はビハインドだからです。 (wa/wb シチュエーションとして知られています)
ターンではオーバーカードが来ました。私達は wa/wb モードでいます。
リバーではドンク/3ベットをされるべきでした。そしてチェック/レイズの試みは明らかにミステイクです。もし私達のハンドが向上しないなら、彼のベットにフォールドすることができます。なぜならあまりにも多くの場合私達は彼がプリフロップでタイトレンジを持っているので負けているからです。