SnGのHUD

    • S0NICN
      S0NICN
      ブロンズ
      登録日: 12.05.2012 ポスト: 18
      こんにちは :D

      昨日、今日と2回もスレ立てしてしまって申し訳ありません!

      実は今ZOOMをメインにプレーしているのですが、
      過去のデータを見ていたらSTTを含めた結果では利益がマイナスだったのですが、

      マイクロの45SnGだけ取り出して見てみると、100回でROI15%出せていたことがわかりました! :baby:

      あの頃はHM2のフィルター機能など知らず、バッドビートを喰らえばすぐレートアップして、あぼんでしたので、
      この成績には気づいていませんでした!

      うまく行けばサブげームにしたいと思うので、皆様のSnGのHUDについて教えていただければなと思います!

      オススメのStats一個挙げてくれるだけでも構わないのでよろしくお願いします! =)

      このスレで最強のSnG用HUDを作りましょう! :s_biggrin:
  • 10 の返信
    • sparkingtomato
      sparkingtomato
      ブロンズ
      登録日: 21.04.2012 ポスト: 1,948
      私のお勧めは

      「プリフロップオールインエクイティー」

      です。ハンド数がたまれば、あくまでもある程度ですが、上手い人か下手な人かわかります。
      S&Gでは、中盤から後半どうしてもカードのヒキや後ろのプレーヤーが何を持ってるかの運があるので、データがたまらないとあまり参考にならないかもしれませんが。
    • S0NICN
      S0NICN
      ブロンズ
      登録日: 12.05.2012 ポスト: 18
      そんなのがあるんですね! :D
      試してみます!

      今のところ

      Name
      Total Hands
      VPIP
      PFR
      ---
      Flop Fold to CB
      Flop Raise CB
      TOT Fold to Steal
      TOT Fold vs Resteal
      ---
      TOT 3Bet
      TOT Fold to 3Bet
      TOT Fold to 4Bet
      4 Bet is Premium

      といった感じです :s_biggrin:

      疑問に思っていたのですが、

      なぜStealは Fold "to" Stealで
      RestealはFold "vs" Restealなんでしょうかね ?(
    • tamamo
      tamamo
      ブロンズ
      登録日: 20.10.2010 ポスト: 999
      sngはスタックサイズが変わるとプレーも変わるゲームなので
      あまり緻密なデータは有用ではない気はします。
      スタックサイズごとのデータも(多分)とれるんですが、
      細分化するほどサンプル数もたまりにくくなるので
      相手のタイプを何種類かに分類してカラーコードをつけていくほうが対応早くしやすいと思います。

      ディープ時には後ろにプリフロップルーズなプレイヤーがいるかどうか、
      スタック小さい時はナッシュプレーからプッシュ、コールがどれだけ離れているかが
      重要なところなんでそのあたりから分類してみるといいんじゃないでしょうか。
    • sparkingtomato
      sparkingtomato
      ブロンズ
      登録日: 21.04.2012 ポスト: 1,948
      tamamoさんのおっしゃることは、私も思いますね。
      特にターボ以上の速さだとフロップ以降のプレーは結構限られてしまいますし・・・

      メモやカラー枠の類ですが、HUDの自動メモではとってくれないようなので

      「AA,KKでリンプイン」

      するプレーヤーを分類しています。スロープレーです。
      自分でやってみるとかなり効果的なプレーなのですが、それを相手にわかりにくくするために、
      プレミアム以外をリンプインするのはあまりにもリスクが高い気がするので自分はやっていませんwさらに、偶然のツーペアを引かれたりすると逆にショックですし :f_mad:

      おそらくその手を使っているプレーヤーはAAでレイズインしたりリンプインしたりだとおもいますが、中盤から後半、ミドル~ラージスタックプレーヤーがUTGからリンプインの時とか、AAの可能性が高いのでメモしています。
    • S0NICN
      S0NICN
      ブロンズ
      登録日: 12.05.2012 ポスト: 18
      tamamo による投稿
      sngはスタックサイズが変わるとプレーも変わるゲームなので
      あまり緻密なデータは有用ではない気はします。
      スタックサイズごとのデータも(多分)とれるんですが、
      細分化するほどサンプル数もたまりにくくなるので
      相手のタイプを何種類かに分類してカラーコードをつけていくほうが対応早くしやすいと思います。

      ディープ時には後ろにプリフロップルーズなプレイヤーがいるかどうか、
      スタック小さい時はナッシュプレーからプッシュ、コールがどれだけ離れているかが
      重要なところなんでそのあたりから分類してみるといいんじゃないでしょうか。
      なるほど、データを取りすぎるとそれを過信してしまって、データ以外の条件を考慮せずにプレーしてしまう
      ということですか。

      ヘッズまで残ると参加率凄く高くなりますし、信用できないですよね。

      これ凄くためになりました!細かいデータが欲しいのはいつも入賞してる常連くらいですよね。
      スタックサイズや、人数など、あまり複数の条件が影響し合わない情報を積極的に取りにいくべきですね。
      マイクロバイインだし、一見のプレーヤーなどはカラーコードで対応しようと思います!
    • S0NICN
      S0NICN
      ブロンズ
      登録日: 12.05.2012 ポスト: 18
      sparkingtomato による投稿
      tamamoさんのおっしゃることは、私も思いますね。
      特にターボ以上の速さだとフロップ以降のプレーは結構限られてしまいますし・・・

      メモやカラー枠の類ですが、HUDの自動メモではとってくれないようなので

      「AA,KKでリンプイン」

      するプレーヤーを分類しています。スロープレーです。
      自分でやってみるとかなり効果的なプレーなのですが、それを相手にわかりにくくするために、
      プレミアム以外をリンプインするのはあまりにもリスクが高い気がするので自分はやっていませんwさらに、偶然のツーペアを引かれたりすると逆にショックですし :f_mad:

      おそらくその手を使っているプレーヤーはAAでレイズインしたりリンプインしたりだとおもいますが、中盤から後半、ミドル~ラージスタックプレーヤーがUTGからリンプインの時とか、AAの可能性が高いのでメモしています。
      こういった、ちょっとしたテルのようなものをとるほうが、多分いいですね!
      さっきも書きましたが、こういった他の条件があまり考慮しないプレーの情報をとるべきだとわかりました! :D
    • S0NICN
      S0NICN
      ブロンズ
      登録日: 12.05.2012 ポスト: 18
      少しまとめというかメモです。

      データをとるのはいいが過信しないようにする。
      ファイナルテーブルやヘッズに何回も残るプレーヤーは
      データに偏りが出るので、カラーコードで分別してデータはあまり信じないようにする。

      そういった常連対策に、細かいテルを収集する癖をつける。
    • tamamo
      tamamo
      ブロンズ
      登録日: 20.10.2010 ポスト: 999
      テーブル人数のほうはデフォルトで考慮されているので気にしなくて大丈夫です。
      ヘッズと9人の状態のは混同されてないはずです。

      どこに区切りがあるかやその確認、変更方法はちょっとわからないんですが。
    • S0NICN
      S0NICN
      ブロンズ
      登録日: 12.05.2012 ポスト: 18
      了解です :D

      詳しいことが聞けて助かります =)
    • tamamo
      tamamo
      ブロンズ
      登録日: 20.10.2010 ポスト: 999
      tourney adjustBBはいれておいたほうがいいんじゃないでしょうか。
      特に多面してるとanteがでてくると計算面倒なので