multiway OOP FD+2over

    • tamamo
      tamamo
      ブロンズ
      登録日: 20.10.2010 ポスト: 999
      Poker Stars, $0.10/$0.25 No Limit Hold'em Cash, 6 Players
      Poker Tools Powered By Holdem Manager - The Ultimate Poker Software Suite.

      BTN: $21.90 (87.6 bb)
      Hero (SB): $25 (100 bb)
      BB: $25 (100 bb)
      UTG: $25 (100 bb)
      MP: $71.90 (287.6 bb)
      CO: $27.46 (109.8 bb)

      Preflop: Hero is SB with Q K
      UTG folds, MP raises to $0.75, CO calls $0.75, BTN calls $0.75, Hero calls $0.65, BB folds

      Flop: ($3.25) 6 J 4 (4 players)
      Hero checks, MP bets $1.96, 2 folds, Hero raises to $6.40, MP calls $4.44

      Turn: ($16.05) T (2 players)
      Hero bets $17.85 and is all-in, MP calls $17.85

      River: ($51.75) 8 (2 players, 1 is all-in)

      Results:
      $51.75 pot ($2.00 rake)
      Final Board: 6 J 4 T 8
      Hero showed Q K and lost (-$25 net)
      MP showed J A and won $49.75 ($24.75 net)


      フロップレイズした後はもうコミットしてると思います。
      チェックコールはありえますか?
  • 3 の返信
    • daisuke3823
      daisuke3823
      ブロンズ
      登録日: 05.02.2008 ポスト: 8,321
      On the flop both calling and raising are fine but since your opponent bet multiway I would lean more towards calling. His range is strong so you have less folding equity and more implied odds when you make your hand.


      フロップではコール、レイズどちらも問題ないですが、相手はマルチウェイでベットしているので、私はコールよりです。彼のレンジは強く、あなたは少なめのフォールドエクイティー、ハンドが完成したとき、多めのインプライドオッズをもっています。
    • tamamo
      tamamo
      ブロンズ
      登録日: 20.10.2010 ポスト: 999
      チェックコールした場合、ターン以降はどういうプランでいけばいいですか?
    • daisuke3823
      daisuke3823
      ブロンズ
      登録日: 05.02.2008 ポスト: 8,321
      Check/call most turns depending on sizing, check/raise a flush turn and probably check/raise T turn that gives you OESD. But the more aggressive your opponent is, the more implied odds you have so calling turn to check/shove when you hit becomes better.

      サイズによりますが、ほとんどのターンでチェック/コールです。ターンでフラッシュができたらチェックレイズ、そしてターンでOESDができたら、恐らくチェックレイズでしょう。
      しかし相手がアグレッシブであればあるほど、より多くのインプライドオッズを持てるので、ターンでチェックコールして、ヒットしたときチェック/プッシュのほうが良いプレーとなるでしょう。