by ciRith
オーバーコール:

今回のトピックは、リバーでのオーバーコールについてです。
オーバーコールとは、リバーでプレイヤー A がベットした後、プレイヤーB がコールして、hero の番で、hero がコールするべき(オーバーコール)かどうかということです。
これは特別な場面です。なぜならhero はプレイヤーA のみでなく、プレイヤー B も打ち負かさなければいけないからです。
あなたはなぜこれが特別な場面か疑問に思っていることでしょう。 問題は、プレイヤーA がブラフしているかもしれなくて、私達がマージナルハンドで打ち負かせるかもしれないが、プレイヤー B がブラフしたという可能性はほとんどゼロです。
なので私達はこの場面でより良いハンドが必要です。
多くの相手はこの概念について理解しません。なので私達はこれを利用することができます。

++++++++++ ハンド 1 ++++++++++


多くの人がこの概念を理解しないという事実をどのように利用できるか見てみましょう(例えば、彼らは、サードペアやエースハイなどのマージナルハンドでオーバーコールします)
もし私達がミドルポジションにいて(リバーでのポジション : プレイヤー A,Hero,プレイヤーB)
良いハンドを持っているが、私達が本当にベストハンドを持っているかどうか確かでない時、プレイヤーA のベットをプレイヤーB にオーバーコールさせるために、コールすることができます。
もっと明白に言うと : サンプルハンドはマイクロリミットからのものです。なので、あきらかにプレイヤーは弱くて、パッシブです。そしてあまりに多くのショウダウンをマージナルハンドで見に行きます。


プリフロップ: Hero は UTG でハンドは A :spade: , A :heart:
Hero がレイズ, 2 人フォールド, MP1 がコール, MP2 がコール, MP3 がコール, 3 人フォールド, BB がコール.

プリフロップ: AA を持っているので、プリフロップでのプレーは容易です。
そして 4 人の弱いプレイヤーが私達のレイズに対してコールしました。

フロップ: (10.50 SB) Q :heart: , 8 :spade: , 4 :club:( 5 プレイヤー)
BB がベット, Hero がレイズ, MP1 がコール, MP2 がコール, MP3 がコール, BB がコール.

フロップ :BB がドンクベットしました。私達はおそらくベストハンドを持っているので、ハンドをドローからプロテクトするために、レイズします。( 私達はハンドを勝つ可能性を上げるため、 BB とヘッズアップにいきたいです)

ターン: (10.25 BB) 7 :heart: (5 プレイヤー)
BB がチェック, Hero がベット, MP1 がコール, MP2 がコール, MP3 がコール, BB がコール.


ターン : フロップで誰一人フォールドしませんでした。弱いプレイヤー達と対しているということです。 7 は誰かを助けたかもしれません。
しかし、私達のハンドがいまだアヘッドである可能性は非常に高いです。 
なのでターンでも、より悪いハンドからコールされたいため、ハンドをドローからプロテクトするためにベットします。

リバー: (15.25 BB) K :spade: (5 プレイヤー)
BB がベット, Hero がコール, MP1 がコール, MP2 がコール, MP3 がコール.


リバー : このハンドで最も興味深い部分です。 弱いパッシブな BB が再びドンクしました。
(彼は不合理に見え、彼は恐らく彼のハンドがどれくらい強いか正しく判断できないのでしょう)
そして私達は結論を下さなければいけません。
私達はこのようなビックポットをフォールドすることはできません。しかしレイズするのにベストハンドを持っている可能性は低すぎます。
KQ.K8 そして他の 2 ペアーの組み合わせはありえます。それ以下のハンドは私達のレイズにフォールドするでしょう。
もし私達がここで単にコールすれば、おそらく 3 つのオーバーコールを引き出せるかも知れません。 そしてこの方法なら、2 ペアもしくはそれ以上のハンドに対して負ける時被害を最小限に抑えれます。そしてスモールペア、もしくはただの 4 等のハンドから勝つときに期待値を最大限にできます。なぜなら彼らはオーバーコールの概念を理解していないからです。
最後には、私達はこのプレーを充分利益的にできるでしょう。なぜなら BB は恐らく、彼のハンドの強さを正確に理解していなくて、ただの Q でベットしているかもしれないからです。

ファイナルポット: 20.25 BB



++++++++++ ハンド 2 ++++++++++

オーバーコールを引き出すのに古典的な例は、私達のホールカードの内の一枚を使ってストレートを持っていてベストハンドを持っているか確かではない時です。

プリフロップ: Hero は BB でハンドは JSpade , TSpade
2 人フォールド, UTG+2 がレイズ, 2 人フォールド, MP3 がコール, CO がフォールド, BU がコール, SB がコール, Hero がコール.

プリフロップ: hero は JTs で容易にコールできます。なぜならこのハンドはマルチウェイポットでとてもプレーしやすいからです。

フロップ: (10.00 SB) K :heart: , Q :heart: , 4 :diamond:( 5 プレイヤー)
SB がベット, Hero がコール, UTG+2 がコール, MP3 がレイズ, BU がコール, SB がコール, Hero がコール, UTG+2 がコール.


フロップ: フロップで私達は OSED をヒットしました。 9 もしくは A がこればストレートが完成します。 レイズをここでしないでください。なぜなら私達は勝つためにアウツの内1つをヒットさせなければいけないからです。そして多くの相手をハンドに参加させておくほうが、バリューをより多く手に入れることができるからです。
加えて、 A のハートと9 のハートはクリーンアウツではありません。なぜなら、フラッシュドローがあるなら、フラッシュを完成させてしまうからです。

ターン: (10.00 BB) T :club: (5 プレイヤー)
SB がチェック, Hero がチェック, UTG+2 がチェック, MP3 がベット, BU がコール, SB がコール, Hero がコール, UTG+2 がコール.

ターン : ターンではペアーをヒットさせました。それは私達のアウツを増やしたかもしれません。
だが一方、AJ に対して大きくアンダードッグである可能性があります。
しかし、そんなに悲観的になるべきではありません。
なぜなら平均的に見て、ハンドを続けるのに充分なアウツを持っているからです。
しかしパッシブにいるべきです。

リバー: (15.00 BB) 9 :diamond:( 5 プレイヤー)
SB がベット, Hero がコール, UTG+2 がコール, MP3 がコール, BU がフォールド.

リバー: リバーではストレートをヒットさせました。そして SB が再びベットしてきました。
多くの場合、彼も同様にストレートを持っているでしょう。
しかし私達はベストなストレート(AJ は私達を打ち負かします)を持っていません。
そしてもし私達がレイズするなら、 AQ もしくはキングのペアーなどを持っている人を怖がらせてコールしてもらえなくなるでしょう。それらのハンドは恐らくこのようなビックポットではワンベットにたいしてならコールしてくれるでしょう。
なので私達はレイズするべきではありません。 しかしオーバーコールを引き出すためにただコールしてください。
このようなプレーで長期的に見ると多くの場合勝てるでしょう。

ファイナルポット: 19.00 BB



++++++++++ ハンド 3 ++++++++++++

今度は、私達がホールカードの一枚を使ってフラッシュを持っているが、ベストハンドを持っているかどうかわからない場面です。

プリフロップ: Hero は MP2 でハンドは K :heart: , Q :club:
Hero がレイズ, MP3 がフォールド, CO がコール, BU がコール, SB がフォールド, BB がコール.

フロップ: (8.50 SB) A :heart: , T :club: , 2 :club: (4 プレイヤー)
BB がチェック, Hero がベット, CO がコール, BU がコール, BB がコール.

フロップ: 3 人の相手に対して私達はコンティニューベットをすることができます。 A

ターン: (6.25 BB) K :club: (4 プレイヤー)
BB がベット, Hero がコール, CO がコール, BU がコール.

ターン : ターンでは、ペアーを持っていて、ストレート、そしてフラッシュへのアウツがあるのでコールしなければなりません。

リバー: (10.25 BB) 4 :club:( 4 プレイヤー)
BB がベット, Hero がコール, CO がコール, BU がフォールド.


リバー : 私達はリバーで 2 番目に強いフラッシュを持っています。しかし、 BB はこの危険なボードでベットしています。これは強さの現われです。
そのために、私達はただここではコールすることができます。そしてオーバーコールを引き出せます。
レイズをしてしまうと、ワンベットならコールしていたであろう負けているハンドがフォールドしてしまうかもしれません。

ファイナルポット: 13.25 BB