著者 xarry2

ハンド 1:

BTN ($4.55) __________ (Hero)
SB ($24.15)
BB ($23.40)
UTG+2 ($10.65)
MP1 ($10.75)
MP2 ($26.35)
MP3 ($23.40)
CO ($23.40)

プリフロップ: Hero は BTN でハンドは A :heart: , K :heart:
4 人フォールド, CO が $0.50 にレイズ, Hero が $1.50 にレイズ, 2 人フォールド, CO が $1.00 をコール,

フロップ: 3 :spade: , 5 :club: , 5 :diamond: ( $3.35 )
CO が $0.50 をベット, Hero が $3.05 にレイズ,

プリフロップで私達はミニレイズに対してリレイズします。私は基本それをいつも強いハンド( AK,JJ+)でします。 彼はコールしてフロップでとても弱いドンクをしてきました。
私の意見では、私達はレイズすることができるでしょう。私はコールすることはあまり好きではありません。もしターンでヒットしなかったら、彼は再びベットして、私達はたとえまだアウツを持っていて、さらに私達がアヘッドだとしてもフォールドしなければいけません。
多くの場合プレイヤーはこのようなフロップでドンクします。なぜなら彼らは私達のレンジ(主に Ax,Kx)等と考えて、私達がヒットしていないと考えるからです。彼らはそれを多くのポケットペアーで行います。しかしまた、オーバーカードもしくはドローでも度々行います。
総合的にみて、私達はそのようなドンクベットにたいして、リレイズを頻繁に行うことができます。
たとえポケットペアーにコールされても、私達は基本 6 アウツを持っています。
ペアーがあるボードではそれはとても役立ちます。とくにより高いボード、997 等は 22-66 に対してより多くのアウツ(3 枚の 7 ) があるのでよりよいです。



ハンド 2:

MP2 ($5.00) __________ (Hero)
MP3 ($14.40)
CO ($19.65)
BTN ($22.05)
SB ($15.90)
BB ($25.50)
MP1 ($17.90)

プリフロップ: Hero は MP2 でハンドは K :club: , A :spade:
1 人フォールド, Hero が $1.00 にレイズ, 2 人フォールド, BTN が $1.00 をコール, 2 人フォールド,

フロップ: 7 :spade: J :spade: , 3 :spade: ( $2.35 )
Hero が $1.50 をベット, BTN が $4.00 をベット, Hero が $2.50 をコール,

ターン: 8 :spade: ( $10.35 )


リバー: Q :club:( $10.35 )



私達はナッツフラッシュドローと、オーバーカードとバックドアーストレートドローを持っています。
あなたがポットオッズを頼るなら、私達のコンティニューベットのあと私達はコールしなければなりません。
オールインに対するポットオッズは 3.14 : 1、だから、9-14 枚のアウツがあるので容易にコールできます。
私達の相手は QQ を持っていました。そして一枚の Qはスペードでした。
このフロップをエクイレーターを使ってみて見てください。おそらく私達のエクイティーがどれくらいだったか予想できないでしょう。

ハンド 3:

不運なことにここでわたしは HHs を持っていません。でもこのハンドのアクションを思い出すことができます。20 BB のスターティングスタックでした。

Hero は BU でハンドは 7 :spade: 7 :diamond: , 最初にポットに入り、 4BB にレイズしました、SB が私達のスティールに対してコール。


フロップ: (9BB) K :spade: , 3 :spade: , 6 :heart:

SB がチェック, Hero が 5BB 位をコンティニューベット, SB がコール.

ターン (19BB): K :spade: , 3 :spade: , 6 :heart: , 4 :diamond:

SB がチェック, Hero が 11BB をオールイン , SB がコール


フロップでのコンティニューベットは一般的です。そしてターンでプッシュすることをオススメしました。あなたが 2 度目のブラフをするなら、相手のフロップのコールレンジ(=ターンレンジ)を知っていなければいけません。 それでなあたはどくらいの割合で勝っているか、そして負けているか計算することができます。そしてポットオッズと比べてください。

ポットオッズに従うと、私達が必要なブレークイーブンエクイティーは :( SB が彼のターンレンジを 100 % コールすると仮定します。それは私達の残りのスタックが小さいために、とても現実的です)


(11BB+19BB)/11BB = 2.73:1 ポットオッズ. .それ故、私達は少なくても 27 % 勝つことが利益を生み出すために必要です。

一般的に K だけが私達を打ち負かします。 2 ペアー、セットもしくはより高いペアーもあるかもしれません。しかしながら、私達は 6x,3x に対して勝っています。
そしてガッツショット、OSEDs 、例えば 54,もしくはフラッシュドローに対しても有利です。
あなたは相手の情報が本当に必要です。もし相手がフロップでとてもルーズにコールするなら、ドローを持っている可能性が高くなるでしょう。