指導ハンド 10

    • daisuke3823
      daisuke3823
      ブロンズ
      登録日: 05.02.2008 ポスト: 8,321
      著者 ciRith

      難しいコール、フォールド、ベット



      1)

      0,15/0,30 Fixed-Limit Hold'em (10 人テーブル)

      プリフロップ: Hero は MP2 でハンドは A :heart: , Q :club:
      3 人フォールド, MP1 がコール, Hero がレイズ, 4 人フォールド, BB がコール, MP1 がコール.

      フロップ: (6,47 SB) 9 :spade: , T :spade: , Q :diamond: (3 プレイヤー)
      BB がチェック, MP1 がベット, Hero がレイズ, BB がコール, MP1 がコール.

      ターン: (6,23 BB) 5 :heart:( 3 プレイヤー)
      BB がチェック, MP1 がチェック, Hero がベット, BB がコール, MP1 がコール.

      リバー: (9,23 BB) J :spade: (3 プレイヤー)
      BB がベット, MP1 がフォールド, Hero ???



      2) 私自身がプレーしたハンド
      相手はアンノウンです。
      3/6 Fixed-Limit Hold'em (6 人テーブル)
      プリフロップ: Hero は MP2 でハンドは J :spade: , J :diamond:
      Hero がレイズ, 2 人フォールド, BU がコール, SB がコール, BB がコール.

      フロップ: (8,00 SB) T :heart: , A :club: , A :spade: (4 プレイヤー)
      SB がチェック, BB がチェック, Hero がベット, 2 人フォールド, BB がコール.

      ターン: (5,00 BB) 5 :heart: (2 プレイヤー)
      BB がチェック, Hero ???



      3)これも私自信がプレーしたハンド、チェック/コールをターンですることもできますが、私はベットしてリバーでの場面です。

      相手はアンノウンです
      3/6 Fixed-Limit Hold'em (5 人テーブル)

      プリフロップ: Hero は SB でハンドは T :club: , K :spade:
      3 人フォールド, Hero がレイズ, BB がコール.

      フロップ: (4,00 SB) 3 :spade: , A :heart: , 8 :spade:( 2 プレイヤー)
      Hero がベット, BB がコール.

      ターン: (3,00 BB) J :heart: (2 プレイヤー)
      Hero がベット, BB がコール.

      リバー: (5,00 BB) 3 :club: (2 プレイヤー)
      Hero ???
  • 1 の返信
    • daisuke3823
      daisuke3823
      ブロンズ
      登録日: 05.02.2008 ポスト: 8,321
      1) 今、ほとんど他の全てのハンドが私達を打ち負かします。しかしポットはすでにとても大きいです。
      なのでコール、フォールドどちらも正しいです。コールすることは大きなミステイクではありません。
      もしあなたが相手に対してよいリードを持っているなら、あなたは良いフォールド、もしくはコールすることができるでしょう。例えばもし彼がとってもパッシブで決してブラフをしないと知っているならあなたはフォールドすることができます。もし彼がいつもリバーでブラフすると知っているならコールできます。

      2)ここでチェック/レイズすることは好ましくありません。もしチェックビハインドすると、あまりに多くのバリューをあなたは失います。もし彼が私達のベットに対してただコールするなら、多くのリバーカードでバリューのために再びベットすることができます。もし彼がレイズするなら、私達はクライングコールダウンをしなければいけません。なぜならフラッシュドローの可能性、そして彼が T をオーバープレーしている可能性があるからです。

      3) チェック/コールをリバーですることがここでは正しいです。私達はブラフを多くの場合引き出すことができます。他の選択肢はターンでチェック/コールして、リバーでチェック/フォールドです。