イニシアチブを持った「ベット フロップ、チェック/レイズ ターン」
著者: OnkelHotte
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はじめに
このセッションでは- このラインの目標
- なぜこれは標準のラインではないのか
ショート ハンドのゲームでは、あなたがフロップの前にレイズして、フロップで単一の相手からコールされたため、アウト オブ ポジションから決断を下さなければならない状況になることがしばしばあります。
この状況が通常発生するのは、あなたがスモール ブラインドからファーストインでレイズした場合、あるいはあなたがブラインドのポジションにいて、リンパー (ブラインドへの最初のアクションとしてコールを選んだプレイヤー) を孤立化させた場合です。
この所定の状況下で、あなたはターンで以下のような、6 つの可能なベッティング シーケンスを持っています。
- ベット/3-ベット
- ベット/コール
- ベット/フォールド
- チェック/レイズ
- チェック/コール
- チェック/フォールド
あなたはアグレッサー (アグレッシブにプレーする人) なので、あなたがほとんどの場合にベットすることになるでしょう。あなたがチェックすれば、これは通常次の 2 つのうちのどちらかを意味します。
- あなたはハンドを放棄しており、ベットがあればフォールドするつもりである。
- あなたはレイズを回避したいが、ベットがあればコールするつもりである。
もしこれらの 2 つの理由だけがターンでチェックする理由だとするならば、観察眼の鋭い相手なら、「ターンのチェックが自動的に弱さの表れである」、と即座に理解することができるでしょう。その後、相手は、フロップでブラフ コール* をすることにより、あるいは中程度の強さのハンドでベットすることで、その弱さにつけ込み始めるでしょう。
相手が、「ターンでのチェックは常に弱さの表れである」、と解釈するのを妨げるため、あなたはターンでのチェックをチェック/レイズでバランスをとる必要があります。このチェック/レイズはバリューを求めて行われますが、時にはブラフのために行われることもあります。
また、より弱い相手に対してこのラインを使用することができます。この場合、あなたは自分のラインのバランスを保つためにチェック/レイズしません。むしろ、あなたのバリューを最大限にするようにします。
このセッションでは、「イニシアチブを持って、ベット フロップ、チェック/レイズ ターン」、のラインの条件および使用について説明します。
*ブラフ コール: ブラフ コールとは、あなたがエア (ハンドに何も役ができていない状態のこと) しか持たないフロップでコールして、相手がターンでチェック/フォールドしてくれるのを期待するものです。この動きは、相手がフロップで外れを引いたと思える場合にしばしば使用することができます。あなたが、「ターンでのチェックはハンドを放棄することに等しい」、と確信できる場合、このラインはフロップでのブラフ レイズより安くなります。なぜなら、そのコストは 1SB に過ぎないからです (ターン ベットは通常コールされません)。| 1 |


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