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はじめに

ある状況で、あなたのハンドが対戦相手のハンドやハンドのレンジに対して勝つ可能性を知ることは、ポーカー テーブルで利益を上げる数学的な戦略アプローチの必須条件です。

この点を踏まえて、エクイレイターは、ユーザーにテキサス ホールデム用に以下の機能を提供します。

  • 勝つ可能性の計算、およびコミュニティ カードとマック カードを考慮しながら、直接対決の特定のハンド用のエクイティの計算。
  • 特定の相手のハンドの範囲に対する最小エクイティがあるハンドの範囲の特定。

このソフトウェアを使うとユーザーは、ゲームのあらゆる状況と一連のカードにおいて、勝つ (エクイティ) の可能性を決めることができます。さらに、対戦相手の特定のハンドの範囲に対する最小エクイティがあるハンドの範囲を決めることにも役立ちます。予想分析やシミュレーションに基づいて、またはあなたがプレーしたハンドをレビューすることで、あなたの戦略を最適化できます。また、あなたのプレーの欠点を見つけることもできます。

メイン ウインドウ





メイン メニュー:

  • ファイル (1)
    • [New] 現在の設定を削除し、新たなシミュレーションを開始します。
    • [Open simulation] シミュレーション用に保存した設定を開きます。ファイルの拡張子は、*.pef です。
    • [Save simulation] ハンドの範囲、現在のシミュレーション用のエクイティなどの設定をファイルに保存します。
    • [Save simulation as] 現在のシミュレーションの設定を、別のファイル名で保存します。
    • [Export results] シミュレーションの結果をテキスト形式のファイルで保存します。こうすることで、簡単に掲示板に投稿できたり、友達とディスカッションしたりできます。
    • [Quit] プログラムを終了します。
  • その他 (2)
    • [Check for updates] エクイレイターの新バージョンをオンラインでチェックし、新バージョンがある場合はインストールします。
    • [Automatically check for updates] このオプションをアクティブにしておくと、プログラムは定期的にエクイレイターの新バージョンをチェックします。
    • [Language] ここで希望する言語 (利用可能な場合) を選択できます。
  • ヘルプ (3)
    • [Show help] オンライン ヘルプを開きます。
    • [About...] プログラムと現バージョンの詳細情報を表示します。
  • ツール バー (4)
    • [New] 現在の設定を削除し、新たなシミュレーションを開始します。
    • [Help] オンライン ヘルプを開きます。
    • [About...] プログラムと現バージョンの詳細情報を表示します。
エクイティ計算ウインドウ (5)

このエリアがこのプログラムの主要部です。ここでハンドやプレイヤーのハンドの範囲を入力できます。

  • [Player positions] (6) この欄は、ハンドに対応するプレイヤーの席を特定します。明瞭にすることがその目的であり、また、プログラムへの現実のハンドのインポートも簡略化します。
  • [Card or hand-range selection] (7) カードのアイコンのボタンを使うと、カードとハンドの範囲を各プレイヤー/ポジションに割り当てることができます。「ハンドの範囲を定義する」の章を参照してください。
  • [Define random cards] (8) キューブのアイコンのボタンを使うと、プレイヤーのためにランダムなハンドを作ることができます。従って、例えば、このプレイヤーがあなたの次にアクションを起こす場合、考え得るあらゆるカードの組み合わせを作ることができます。各表示パネルには [random] と表示されます。
  • [Clear entries] (9)  X のアイコンのボタンを使うと、各プレイヤーに関する情報を削除することができます。
  • [Display panel for hand ranges] (10) このパネルはプレイヤーの現在のハンドの範囲を表示します。ハンドを手動で入力することもできます。
  • [Display panel for equity] (11) このパネルは、プレイヤーの対戦相手の所定のハンドの範囲に対する、所定のハンドの範囲の彼の各エクイティを表示します。
  • [Equilate] (12) このボタンをマウス クリックすると、計算が開始します。結果は結果ウインドウに表示されます(21)。
  • [calculation mode] (13) モンテ カルロ (Monte Carlo) モードとエニュメレイト (Enumerate) モードでは計算方法が異なります。エニュメレイト モードは、あらゆる可能性を計算しますが、一方のモンテ カルロ モードは、ランダムに選択された例だけを個別に計算します。データを多量に使用するときは、エニュメレイト モードは当然のことながら、非常に時間がかかるので、モンテカルロ モードを使用したほうが良いです。

ボードとデッドカードのウインドウ

  • [Board] (14) ポスト フロップが起こる状況をシミュレートするために、コミュニティ カードをそれぞれ選択することができます。当然のことながら、カードの数は 5 枚に限られています。
  • [Dead] (15) ここでデッド カード、すなわち、ある状況で除外できるカードを入力できます。例えば、ライブ ゲームで対戦相手のカードを見た場合、またはドローの可能性のある、ある状況で対戦相手のカードを考慮したくないときに、デッド カードを入力できます。

ハンドの範囲計算ウインドウ (16)

ハンドの範囲計算を使うと、あるハンドまたは対戦相手のハンドの範囲に対して、どのハンドで所定のエクイティを満たすのかを見つけることができます。

  • [Minimum equity] (17) このスライド コントロールまたは入力欄を使うと、達成したい、計算されたハンドの範囲の最小エクイティを定義することができます。
  • [Range calculation] (18) マウスでクリックすると、計算が開始します。結果は結果ウインドウに表示されます (21)。
結果ウインドウ (21)

このエリアは計算結果を表示します。結果の概要または詳細を表示することができます。

  • [Overview] (19) [overview] のウインドウを開きます。
  • [Result ](20) [overview] のウインドウを開きます。


ハンドの範囲を定義する

エクイティ計算ウインドウ (5) の、カードのアイコン (7) をクリックすると、ハンドの範囲を入力することができます。このためには、以下の入力ウインドウを開きます。



  • [Card matrix] (1) このエリアでは、マウスクリックで、特定のハンドをプレイヤーのハンドの範囲に追加したり、削除したりできます。マーク モード (12) を使ってのカードの選択を設定できます。例えば、1 つだけではなく欄のハンドをすべて選択できます。
  • [Card selection] (2) このセクションでは、多数の初期設定のオプションを使用したり組み合わせたりできます。

    [All] (3) すべてのハンドを選択します。
    [Pairs](4) すべてのペアーをアクティブまたは非アクティブにします。
    [Suited] (5) スーテッド ハンドをすべてアクティブまたは非アクティブにします。
    [Offsuit] (6) アン スーテッド ハンドをすべてアクティブまたは非アクティブにします。
    [Broadway] (7) ブロードウェイ カードがあるハンドをすべてアクティブまたは非アクティブにします。
    [Inverted] (8) 現在の選択を反転します。
    [None] (9) 現在の選択を削除します。
    [Hand Range] (10) ハンドの範囲ウインドウからハンドの範囲を選択します。
    [Selected] (11) 考え得るすべてのハンドに関して、選択したハンドのパーセンテージを表示します。
    [Mark Mode] (12) モードの選択を定義します。例えば、シングル マウス クリックで、列または行のすべてのハンドを一度に選択できます。
    [Suits] (13) 選択されたスーツ ハンドのために特定のスーツ (色) を定義します。多数のスーツを組み合わせることができます。
  • [Hand Range] (14 と 15) スライド コントロールまたは入力欄を使って、考え得るすべてのスターティング ハンドのパーセンテージを定義できます。これによって、上限と下限を定義できます。
  • [Selected Cards] (16) 現在選択されたハンドを表示します。

実際の使用


 

2 つのハンドを比べ合う方法

2 人の対戦相手がオールイン プリ フロップし、あなたは彼らの勝つ可能性を知りたいと仮定します。このためには、マウスをそのカードのアイコン上でクリックし、それぞれのハンドを選んでください。次に、[Equilate] をクリックして、あなたの選択を確認してください。

上記のスクリーンショットは、重要なエリアである、選択されたハンド、計算をし結果を表示するための [Equilate] ボタンが赤丸で囲んであります。

すべて、ハンドの範囲または多数の対戦相手に拡大することができます。もちろん、原則は同じです。あなたのハンドまたはハンドの範囲を選択し、[Equilate] をクリックします。


ハンドの範囲計算

「ブラインド ディフェンス」は、ハンドの範囲計算で最も使用される機能の 1 つです。

例:

対戦相手が、ボタンから彼のハンドの 45% をスチールします (例、この値は Pokertracker で取れます)。あなたは、どのハンドであなたのスモール ブラインドを利益の上がる方法で守ることができるのか知りたいと思っています。言い換えれば、あなたはスモール ブラインドから、3 つのベッティングの範囲を見つけたいと思っています。当然のことながら、あなたに必要とされるエクイティは、対戦相手によって異なりますが、この場合は、50% エクイティのロワー リミットと仮定します。

 

手順は次の通りです。あなたは考え得るすべてのスターティング ハンドのすべての 45% のハンドの範囲をボタンで選択し、次に、[range calculation] をクリックします。要求を満たす既存の範囲があるという条件で、結果が結果ウインドウに表示されます。

今回も、重要なエリアである、ハンドの範囲、計算用のボタン・概要ウインドウの各結果などのエクイティの設定、が丸で囲んであります。

 

ハンドのエクイティの計算

コミュニティ カードが既に取り扱われたときに、プレイヤーのエクイティを知るためには、以下の手順に従います。あるハンドをプレイヤーに、そして対戦相手にハンドの範囲を割り当てます。次に、取り扱われたコミュニティ カードを入力し、[Equilate] をクリックします。 


例:

BU に AQ があり、CO がプリフロップをレイズします。私たち 3 人がベットし、CO をキャップします。ボードが私たちにナッツ フラッシュ ドローを提供し、CO はおそらく最強のハンドを持っています。私たちは当然 CO にタイト キャップの範囲を提供し、驚くべき結果を見ます。私たちには非常に良いエクイティがあります。私たちがもう少しルースなキャップの範囲を定義しても、CO はアンダードッグになります。

今回も、対戦相手のハンドの範囲、自分のハンド、ボード (右上) 、計算を開始する[Equilate] ボタン、結果ウインドウの重要なエリアが赤丸で囲んであります。エクイティ欄のハンドとハンドの範囲のエクイティは黄色に塗りつぶされています。

更新履歴


バージョン 1.1 - 2007年7月24日
  • NEW: 新 GUI
  • NEW: 範囲計算結果を [result] のタブにテキスト形式で表示。
  • NEW: カード選択ダイアログに [削除] ボタンが通過。
  • NEW: キーボードのショートカット、[SHIFT]、[CTRL]、[ALT] を使って、列、行、ダイアログに印をつけることが可能。
  • NEW: カード マトリクスがより鮮明に色づけされる。
  • NEW: 追加ボタンを使って各ハンドを選択することが可能。
  • NEW: 異なる範囲のリスト間で選択することが可能。
  • 修正: カードは実際の評価を使った範囲に含まれる。
  • 修正: モンテカルロ計算が高速化。
  • 修正: テキサス グラベムからこのプログラムを分離するためにアイコンを変更。
  • 修正: 計算モード (モンテ カルロまたはエニュメレイト) の最終選択が保存される。
  • 修正: ダイアログがより明確化。
  • 修正: デッド カードが正確に計算に含まれる。
  • 修正: リバース計算の結果のバグが修正される。
  • 修正: 範囲の結果が正確。
  • 修正: 自動チェックとエントリーの修正。

 


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